带有活死人和双赢功能的插槽

1.介绍: 噩梦中的双重风险

活死人(僵尸)和"双向"(双向功能)力学的结合使玩家陷入了永久选择的氛围:保持当前的胜利或冒险并将其加倍,同时面对以恐怖为主题的蔓延尸体和感染迷宫。

2.僵尸+加倍主题的主要元素"

活死人的主题:
  • -不同类型的僵尸符号(缓慢的"流浪汉",快速的"长腿"),血腥的大脑,急救箱,路障;背景-被摧毁的庇护所和检疫走廊。
Double Up(Gamble)力学:
  • -在任何获胜的旋转之后,将出现"Gamble"按钮。玩家选择两张纸牌颜色之一(黑色/红色)或四张纸牌之一,冒着在错误选择时失去胜利的风险,并在成功时将其加倍或记账。
恐惧整合:
  • -每种风险都伴随着"跳跃跳跃"(僵尸尖叫声,骨头裂痕),屏幕上偶尔出现的尸体以及增强情绪张力的振动("活着"效果)。

3.数学和游戏参数

参数值为
RTP基本94–96 %
考虑到Double Up的RTP将平均RTP降低到93-95%
波动性中高
Double Up概率50%(颜色)/25%(色)
通过Double Up实现最大增长× 2(颜色)/× 4 (mast)
Double Up回合命中率30-40%的获胜后卫

RTP:Double Up函数减少了数学期望,因此仅在准备额外风险时才值得选择。

波动:由于经常罕见的大型连胜纪录和双重风险,支出差异很大。

4.前5名与僵尸和Double Up的晚餐插槽

插槽提供商僵尸主题加倍格式
Zombie RiskPlay’n GO检疫综合体地图颜色(× 2)
Dead or GambleNetEnt医院走廊纸牌(× 4)
Brain Dead DoubleMicrogaming脑僵尸节颜色和形状(× 2/ × 4)
Outbreak GamblePragmatic Play幸存者庇护所卡颜色+奖励乘数× 1。5
Apocalypse AnteThunderkick僵尸城废墟卡颜色+随机× 3

5.僵尸环境中的Double Up Round如何工作

1.选择活动:
  • -付款后,胜利在屏幕上"逃跑",僵尸剪影被"追逐"。当他们接近时,玩家设法选择一张卡片并"逃脱"-或放倒。
2.增强效果:
  • -成功的选择伴随着闪光和死僵尸的吟声;失败是攻击的突然动画,屏幕"沾满了鲜血"。
3.其他奖金:
  • -在某些插槽中,带有粘性野生僵尸和免费respin'ami的"Zombified Spins"正在以一系列成功的倍数激活。

6.玩家策略

1.资金评估:
  • -准备至少200个赌注,否则在Double Up中的一系列失败将很快使资产负债表无效。
2.选择Double Up格式:
  • -从颜色(× 2)开始,以避免风险过大。只有使用良好的"热"系列,才能切换到masti (× 4)。
3.限制失败:
  • -设置失败尝试的个人限制(例如,不超过三连胜)以保持胜利。
4.交替模式:
  • -经过一系列的Double Up回合后,回到基本后卫以"冷却",等待新的僵尸间距。

7.视觉和声音: 恐惧的加剧

图形:模糊的轮廓,屏幕边缘的血液,鼓侧的交互式"爪子痕迹"。

动画:僵尸手在失败的Double Up中伸出,在鼓中融合会引起"尖叫"和屏幕变暗。

声音伴奏:警报声嗡嗡作响,僵尸呼吸沉重,选择地图时会突然发出可怕的打击。

8.向开发人员提出的建议

风险平衡:调整Double Up的成本(例如当前收益的25%),以便做出适当的选择。

一个清晰的视觉线索:一个剩余时间/敏锐度的指示器,让玩家看到僵尸"攻击"之前有多少秒。

Fich Integration:连续几倍后,激活"Zombification"奖励模式以奖励大胆的人。

结论是:
  • 带有活死人和双赢功能的插槽将紧张的恐怖随行人员和高风险机制结合在一起。Zombie Risk和Dead or Gamble将玩家扔进僵尸启示录的震中,建议随时为潜在巨大的"拯救"冒险一切--但只有那些愿意面对恐惧的人。
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