插槽中最可怕的奖金回合

1.Jump-Scare Free Spins

底线:激活frispin时,屏幕突然变暗,在第一个获胜的旋转时,出现了一个具有尖锐声音效果的大型"跳跃式"动画(幽灵,头骨,杀手面具)。

示例:
  • Halloween™:恐惧恢复(Microgaming)-迈克尔·迈尔斯(Michael Myers)在免费旋转开始之前,挥舞着刀子"闯入"框架。
  • 邪恶的故事:黑红色(红老虎)-鬼魂突然出现并在旋转之间消失。
  • 为什么令人恐惧:沉默和绝对出乎意料的痛苦相结合,甚至使老练的球员感到愤怒。

2.Curse Map Quest

底线:出现了一张带有该死位置的古老地图。玩家选择路径,每个节点后面隐藏奖品或陷阱:
  • 血液:乘数× 2- × 5或临时"血腥"野生。
  • 坟墓陷阱:失去部分累积奖品。
示例:
  • Skull船长和Squidly Seas(Games Global)-海鱿鱼被血腥的符文所取代。
  • 海盗赏金(Play'n GO)-卡片上精选的胸部通向飞背或"颅骨"陷阱。
  • 为什么令人恐惧:在黑暗的风景中选择元素和失去一切的风险会造成心理压力。

3.Spirit Respins

底线:当鬼符号在基本模式下掉落时,将触发respin's,每个新鬼魂都会扩展该系列。在Respins期间,鼓逐渐被阴霾包围,鬼魂低声向深渊发出邀请。

示例:
  • 《夜晚的死者》(Thunderkick)-粘性鬼魂一直保持到新的鬼魂出现。
  • 鬼魂复仇者(Quickspin)-每个复仇者联盟都伴随着回声效果和不断增长的合唱。
  • 为什么令人恐惧:单调的闪烁和不断上升的吟游诗人在幽灵维度上产生存在效应。

4.Boss Battle Bonus

底线:经过一组特殊符号(skatter头骨,僵尸标签),玩家与主要怪物决斗:
  • 第一阶段:你需要用射击符号(黑帮大炮,剑,喷火器)三次"伤害"老板。
  • 第二阶段:"愤怒"到来-老板改变外观,粘性狂野和乘数× 3-× 5出现。
示例:
  • Werewolf Megaways(Red Tiger)的诅咒是一个愤怒的狼人老板。
  • Texas Chainsaw Massacre™ (NoLimit City)-Jason Voorhees饰演最终老板。
  • 为什么令人恐惧:巨大的怪物回合场景,电影插曲和不断增长的配乐保持紧张。

5.Hallucination Mode

底线:失去一系列旋转后的随机激活:屏幕"漂浮",角色失真,偶尔出现狂野符号幻觉。玩家不明白这是现实还是另一个"意识陷阱"。

示例:
  • 破碎的现实(Play'n GO)-屏幕边缘失真和鼓移位。
  • 疯狂回声(Pragmatic Play)是颤抖的环境声音和侧面闪烁的轮廓。
  • 为什么令人恐惧:失去控制的效果和模煳游戏与噩梦之间的界限。

6.Coffin Pick-and-Click

底线:在玩家面前的奖金回合中,有许多坟墓。每个奖品都隐藏着:即时乘数,飞旋或"奖品陷阱"(带有令人毛骨悚然的盖子掉落动画的空棺材)。

示例:
  • Blood Suckers II(NetEnt)是三款带有大蒜和十字架的棺材迷你游戏。
  • Coffin Crawler(Quickspin)是每个棺材中的"爬行"恐怖隐秘生物。
  • 为什么令人恐惧:墓地的气氛和从封闭的盖子上"意外跳出"的效果。

二.结论

最可怕的奖金回合结合了突如其来的音频-视觉"跳跃跳跃"、选择路径的风险元素以及与老板的电影对决。Jump-Scare Free Spins、Curse Map Quest、Spirit Respins和Boss Battle Bonus创造了一种独特的肾上腺素鸡尾酒:你不仅在等待胜利,还在鼓上度过你的个人噩梦。

Caswino Promo