可选择路径的插槽(交互式fici)

1.恐怖插槽中的路径选择是什么

这是一种奖励机制,在触发器之后,玩家可以选择两三个选项来继续故事:选择位置,主题或动作,每个选项都打开一组独特的奖品,乘数或附加功能。

2.力学的基本原理

1.Branching Bonus

-向玩家显示带有叉子的地图或屏幕,上面标有2-4条路径。

-每条路径都会获得不同的奖项:自由泳、点击、重击或一次渐进式头奖。

2.选择主题

-这些路线不是地图,而是提供箱子,文物,药水。

-每个人都隐藏着一组偏好:乘数,迷你游戏中的点击次数或固定硬币。

3.有条件的进展

-早期选举会影响奖金的最终水平:"正确"的路径以增加的乘数或额外的游戏打开扩展模式。

3.互动心理学

选择的错觉

-即使有预先设定的概率,玩家也会感受到对情节的控制。

保持关注

-广泛的情景促使人们返回通过替代分支。

情绪反应增加

-"拯救盟友"或"离开"的决定创造了戏剧和兴奋。

4.有效实现的示例

插槽提供商选择格式特点
Dead of NightThunderkick在地图上选择小径每条小径都是不同类型的frispins
House of Doom 2Play’n GO带文物的箱子文物产生乘数或respins
Curse of the Werewolf MegawaysRed Tiger月相选择满月-扩展的Megaways阶段
Grim ForestQuickspin女巫的药水药水推出不同的奖励回合
Phantom PathMicrogaming走廊的叉子走廊通向Frispins或Respins的太平间

5.数学和技术参数

RTP:总的RTP 94-96%,交互式菲奇占回报的2-5%。

波动:中高-路径的选择使奖金变得有价值和罕见。

激活频率:1:100-1:200自旋,具体取决于分支的复杂性。

技术实现:用于动态地图和动画的HTML5/JavaScript模块,用于平滑的WebGL效果。

6.玩家策略

1.分支分析:在演示模式下,通过所有路径以了解每个路径的概率和平均收益。

2.资金管理:在高波动性下,将存款的0.5-1%存入自旋。

3.交替:将互动插槽与经典插槽结合起来,以平衡风险和获胜频率。

7.向开发人员提出的建议

选择透明度:指定每个路径的近似值(图标或简要说明)。

分支:最好是2-4个分支,以免使玩家超负荷,而是给予自由。

电影性:短视频放映和动画每次选择都会加深沉浸。

结论是:
  • 具有选择路径的恐怖插槽创造了现场任务的效果:你决定故事将如何发展,并根据你的决定获得奖品。这些交互式玩具增强了参与度,增加了可玩性,并使每个游戏会话都是独一无二的。
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