故事情节:寻找宝藏和坟墓诅咒
导言
埃及的插槽围绕着两个原型进行叙述:寻宝--一个引人入胜的冒险,带有"挖掘"的机制--以及坟墓的诅咒--一个危险和危险因素,造成紧张。这两个情节在设计和游戏玩法上和谐交织在一起,增强了玩家的情感反应。
1.寻宝: 考古任务
"挖掘"力学"
-选择和点击奖金:选择墙壁或石棺的部分会偶尔给出乘数、积分或旋转。
-文物进度栏:收集文物符号(ankh、圣甲虫)填充量表并启动额外的回合。
视觉解决方桉
-背景是倒塌的圆柱和胸部,沙子倒塌的动画和闪烁的金色物体。
-界面设计为探险地图:领导者徽章,行驶地点标记。
情感效果
-在发现的每件文物中都有成就感,并在坟墓深处等待主要奖品。
2.坟墓诅咒: 风险和神秘主义元素
危险力学
-插槽内的碰撞元素:乘数生长,直到在墓穴诅咒下"飞出"。
-负字符:"骨架"或"眼镜蛇"的出现可能会使部分累积的奖金或乘数无效。
视觉解决方桉
-深色走廊闪烁凋像的眼睛,"神秘烟雾"的效果当豆娘激活。
-音频效果:嘶嘶声,安静的精神呼唤以及失败时的突然"打击"。
情感效果
-来自默默无闻的压力:是否值得冒险再次旋转,因为诅咒随时可能"奏效"。
3.组合叙述
任务和风险的溷合
-在收集所有文物时激活最后一轮诅咒的插槽:最大收益,但失败的可能性很高。
动态过渡
-从明亮的墓室到黑暗的走廊-视觉和音频节奏的变化,反映了从安全区移开的情况。
4.实现示例
5.选择提示
1.评估风险和奖励的平衡:kvest奖金适合长时间,诅咒-适用于刺激爱好者。
2.测试演示模式:100-200个旋转将显示诅咒和奖励激活的频率有多舒适。
3.管理资金:在有诅咒的插槽中,放入中等金额,以避免严重损失。
二.结论
寻找宝藏和坟墓诅咒的叙述是埃及插槽的主要驱动力。第一个创造一种发现感和奖励感,第二个创造一种紧张感和危险感。它们的和谐结合使每个旋转成为纪念"远征"的一部分,并提供了独特的游戏体验。