古埃及的声音设计

导言

在埃及插槽中,音频伴奏不是背景旋律,而是"仪式"的关键元素:它定调,增强"挖掘"的效果,并振兴神灵和法老的象征。本文详细介绍了开发人员使用哪些声音技术将玩家转移到沙丘走廊和Ra庙宇中。

1.埃及声音设计的主要原则

1.通过纹理真实性

-在沙漠中使用民族乐器记录和野外记录以实现现实。

2.动态和动态之间的平衡

-基本游戏中平静的循环景观,大获全胜的鼓声爆炸。

3.与游戏玩法同步

-每个关键符号(Wild-Anubis,Scatter圣甲虫,奖金金字塔)都带有独特的声音"爆发"和旋律短语。

2.传统乐器和声音图案

仪式鼓(tablas,darbuks)

-单调但脉动的节奏给人一种等待的感觉,推向下一个后背。

灯木琴和锣座

-高音调的重音与高音调的字符匹配。

民族黄铜(长笛,号角)

-简短的插入,强调稀有字符的出现或奖励回合的激活。

合唱"哇效果"

-女性或男性合唱短语(关于"众神的呼吸")在开始旋转时增加了神秘主义。

3.安息与空间气氛

1.空间混响和延迟

-灯笼的声音和石板上的台阶的轻松回声营造出坟墓的"深度"感。

2.风和沙尘暴的现场记录

-长暂停中的低频噪声引起了人们的注意,并形成了"无声沙漠"的背景。

3.互动安息

-背景音乐适应:失败时,音调降低,奖励时,音量增加,乐器增加。

4.声音和视觉同步

动画的时机

-锣的节拍恰好与风鼓的膨胀时刻相吻合。

旋律过渡

-进入奖金回合时,简短的"大张旗鼓"旋律从背景无人机平稳增长。

动态混合

-在奖金开始时,具有背景效果(风,台阶)的音轨会安静,为"仪式"音轨打开空间。

5.最佳实现示例

1.Book of Ra (Novomatic)

-深色无人机,罕见的鼓伤,激活frispin时阿拉伯长笛上的旋律短语。

2.Legacy of Egypt (Play’n GO)

-管弦乐队的插曲,丰富的合唱团,落沙的空间声音和金属的响声。

3.Valley of the Gods (Yggdrasil)

-互动安息:每次胜利,合唱团和打击乐器逐渐增加,营造出"唤醒众神"的感觉。

6.实用实施建议

1.记录现场乐器

-在录制darbook和长笛时考虑房间的声学效果,以确保真实性。

2.使用middleware (Wwise, FMOD)

-动态混音和自适应音乐分支简化了与所有力学的同步。

3.优化音频集大小

-在不损失质量的情况下压缩背景放大镜,以免增加加载时间。

4.在不同的设备上进行测试

-检查耳机、扬声器和移动设备中的背景音轨和口音音轨之间的平衡。

二.结论

埃及插槽中的声音设计是关于真实性,情感色彩以及与视觉的精确同步的多层工作。正确选择民族乐器,雄心勃勃的效果和动态过渡会产生"仪式潜水"的效果,并通过使每个旋转成为激动人心的冒险的一部分来增强玩家与古代文明的联系。

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